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チャットとはリアルタイムで会話のできる場所のこと。 アイスペでのチャット 旧チャット cgi boyチャット 三大チャット 常連チャット 新人チャット お絵かきチャット 別チャット 黄金チャット ポケチャ ヨコヤ横丁 ザ・ワールド(チャット) その他用語 挨拶 チャットコマンド 500% ささやき ぬわー 問題 問題1 cgi boyのチャットを使用していた時代のこと。 アクセス禁止機能が付いていない為、荒らしなどが続出した。 その中でえっちゃんと言う人物が現れた為、現在のチャットへと変更された。 問題2 cgi boyチャットを手放し、放置していた所。 sugarによってチャット名がヨコヤ横丁と言う物に変えられていた。 このことでalso。が激怒。 現在は削除されている。
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追撃奪取(ネクストダッシュ) アクロアイト C 光 2 NEOクリーチャー:アウトレイジ 2000 ■NEO進化:自分の光のクリーチャー1体の上に置いてもよい ■このクリーチャーがNEO進化クリーチャーであれば、自分は光のクリーチャーを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 作者:鬼威惨 一撃奪取の亜種 NEO進化させることで、1体目以降も軽減できます 通常ではただのバニラなのは注意 サイクル 追撃奪取クリーチャー。 《追撃奪取 アクロアイト》 《追撃奪取 マイパッド》 《追撃奪取 ブラッドレイン》 《追撃奪取 トップギア》 《追撃奪取 ケラサス》 《追撃奪取 グリーデッド》? フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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終わりのクロニクル おわりのくろにくる 【アニメ・ゲーム等】【原作】 09-08-24最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「終わりのクロニクル」とは、川上稔による小説。電撃文庫より刊行されているラノベだがヘヴィ。 現代世界をベースにしたファンタジー作品。ただし川上作品なのでちょっとクスリが入ってる。 特筆すべきはそのブ厚さ。全7話ながら十数冊ありしかも全てがブ厚い。特にラストに近づくにつれ厚さは増し、最終巻は1000ページ超えを成し遂げた。「鈍器になる」といわれるほど。下手な参考書より厚いのが並ぶ様は書店おそらく大迷惑。 アニメ化するだけの内容と人気はあると思うけれども、最大のネックはこの長さか・・・ 関連項目 まロい 動画検索 「終わりのクロニクル」でタグ検索 上位分類タグ 川上稔 (タグ検索 → 検索結果) random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 nm4206572終わりのクロニクル画像集 http //www.nicovideo.jp/watch/nm4206572 sm491157終わりのクロニクル (上) http //www.nicovideo.jp/watch/sm491157 あ行の単語一覧にもどる 「原作」に関する単語の一覧 「アニメ・ゲーム等」に関する単語の一覧 トップページにもどる - -
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ヒャッカンコング とは、【ドンキーコングジャングルビート】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール ヒャッカンコング 他言語 Sumo Kong (英語) 所属 スターフルーツ王国 初登場 【ドンキーコングジャングルビート】? 関取のような巨漢のゴリラ。張り手を得意とする。 作品別 【ドンキーコングジャングルビート】? スターフルーツ王国のボス。Wii版ではコースが隠しコース化したため隠しボス化している。 元ネタ推測 百貫+コング コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ウェア・ジャッカルAA (ウェアジャッカルアーマーアタッチメント) モンスター・星4・炎 獣戦士族・効果 攻撃力1200/守備力1800 このカードを自分のデッキに戻す。自分のエクストラデッキから「ウェア・ジャッカルAE」を特殊召喚する。
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アクロバット 回避・Wサマ・ボルテMAX型 【とりあえず回避MAXとトップスピニングでにゃ!にゃ!する感じ。使い勝手のいいWサマと使いやすくなったボルテをMAXに】 ジャンピングアクロにゃん 【エアウォークであの子を踏みつけたい貴方に】 ネイトさん最終スキル 【ホークアイなんていらへんかったんや・・】 名前 コメント
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龍爪 ジャッカル・ブレード C 火文明 (3) クロスギア:サムライ ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■このクロスギアをジェネレートした時、相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。 作者:赤烏 執拗なまでに《クリムゾン・ハンマー》を繰り返します。 収録 DMW-22 「トランセンド・レゾン」216/234 MG-04 「RULER」 評価 名前 コメント
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アクロスジャパンをお気に入りに追加 アクロスジャパンの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 アクロスジャパン <保存課> 使い方 サイト名 URL アクロスジャパン <情報1課> #bf アクロスジャパン <情報2課> #blogsearch2 アクロスジャパン <情報3課> #technorati アクロスジャパン <報道課> 生きづらさを抱える人の「心の回復」をアートで うつ病を経験した画家・赤石春菜さんがNPO設立 - 東京新聞 10/23~24開催!ところざわサクラタウン × 韓国コンテンツ『MEET-K 2021 IN SAKURA TOWN ~韓国オンライン漫画編~』各種イベント内施策を発表!:時事ドットコム - 時事通信 「MEET-K 2021 IN SAKURA TOWN ~韓国オンライン漫画編~」、ところざわサクラタウンにて10月23日(土)~24日(日)に開催! - PR TIMES 北九州、初進出!初登場から3時間で 1,500 点完売!こども服専門のワンプライスショップ「ポスポスマルシェ 200」が 9 月 23 日(木)チャチャタウン小倉にオープン! - PR TIMES 料理のようにAI開発を学べるサービス「Axross(アクロス)」会員数4,000人を突破! - PR TIMES 「DiDi Food」に「ケンタッキーフライドチキン」が加盟 - PR TIMES 回胴遊商、アクロスジャパンに寄付金を贈呈 - パチンコ業界ニュース「グリーンべると」 オータが狭山市と防災協定を締結 | パチンコ・パチスロ、業界ニュースを配信 遊技通信web - 遊技通信社 林大地が前後半でお色直し!スパイクの色チェンジで挑むレアな光景 | ゲキサカ - ゲキサカ がんサバイバーのためのオンラインイベント「LAVENDER RING DAY 2021 SUMMER」開催決定 - PR TIMES ゆるキャン△なでしこのリュック発売。SEASON2のソロキャン仕様再現も - トラベル Watch 初登場から3時間で 1,500 点完売!こども服専門のワンプライスショップ「ポスポスマルシェ 200」が 6 月 25 日(金)アクロスモール春日にオープン! - PR TIMES 日電協兼次理事長、パチスロ6.2号機とメダルレス機の現状を語る/回胴遊商 | 『遊技日本』 - パチンコ・パチスロ業界ニュース「遊技日本」 コミックほげっとの新作漫画、めちゃコミックで続々配信!『夫と少し、離れたい』『新宿ミノタウロス』『そして、気づく』『贅沢おうち御飯』『放課後プロローグ』『この恋がほどけたら』『フツウの親子』『死者恋』 - Dream News 舞鶴公園で「アウトドアデイジャパン」 アウトドアギアの展示やカヤック体験など - 天神経済新聞 メール1本で途絶えた連絡 養子縁組あっせん事業者が残した難題 - 毎日新聞 - 毎日新聞 【募集終了】里親制度・特別養子縁組制度シンポジウム 一緒にできること考えてみませんか?:朝日新聞GLOBE+ - GLOBE+ 在庫処分専門会社、国内ブランドアパレル滞留在庫をチェンマイ(タイ)の大規模ショッピングモールで販売開始。 - PR TIMES 「どうしても育てられない」と思った生みの親が、「育てられる」と思えるまで。 - ハフィントンポスト 国際結婚 ⇒ 2人目不妊 ⇒ 特別養子縁組。支援の第一人者が見つめた、家族のかたち - ハフィントンポスト アクロスジャパン <成分解析課> アクロスジャパンの46%は知恵で出来ています。アクロスジャパンの30%は理論で出来ています。アクロスジャパンの11%は罠で出来ています。アクロスジャパンの7%は保存料で出来ています。アクロスジャパンの5%は気合で出来ています。アクロスジャパンの1%は果物で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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【名称】 仮面ライダークロニクルガシャット 【読み方】 かめんらいだーくろにくるがしゃっと 【登場作品】 仮面ライダーエグゼイド 【分類】 ライダーガシャット 【英語表記】 KAMEN RIDER CHRONICLE 【ジャンル】 対戦ゲーム 【詳細】 対戦ゲーム『仮面ライダークロニクル』のデータが収録されたライダーガシャット。 カラーは黒と緑。 プレイングスターターを押すと起動と同時に使用者をライドプレイヤーに変身させる。 檀黎斗の最大の目的であり、完成させるにはマイティアクションXからドラゴナイトハンターZまでの10個のゲームから生まれたバグスターをデータとして集めなければならない。 ガシャットの雛形は出来ていたが、ドレミファビートとドラゴナイトハンターZのバグスターのデータがなかったため、ゲンムがエグゼイドに倒されたことで完成は阻止されたと思われた。 ゲンムが退場した23話にて、檀黎斗を消滅させたパラドがガシャットを強奪、復活させたドラゴナイトハンターZのバグスターんおグラファイトと、 ドレミファビートのバグスターのポッピーピポパポを洗脳することで全10種類のバグスターが揃い、ゲームが完成。 25話で大量生産が行われ、事前告知がなかったものの爆発的なヒットを飛ばした。 26話でその危険性を衛生省が公言し、発売停止においやられると思われたが、27話で新社長の天ヶ崎恋により消滅した人間には救済処置があることが喧伝され、再び多くのプレイヤーが変身しており、西馬ニコも変身してライドプレイヤーの特殊体であるライドプレイヤーニコとなっている。 第32話ではガシャット(マスターガシャット)を使用した本来のライダー、仮面ライダークロノスが登場している。 第43話では檀正宗が変身するクロノスはゲムデウスウイルスの力で、ゲムデウスクロノスへと変貌。 更に花家大我がゲーマドライバーの両方のスロットにガシャットを使用した仮面ライダークロノス(別形態)も登場。 【仮面ライダークロニクル】 ゲンムの変身者が完成を目指していたライダーでもない人間も巻き込む対戦ゲーム。 完成後は販売されたガシャットの購入者がライドプレイヤーという量産型ライダーに変身して対象のバグスターと戦う。 ここまで見れば一般的なゲーム内容に見えるかもしれないが、実際は檀黎斗が究極のサバイバルゲームと称していた事実そのもののとんでもないデスゲーム。 このガシャットを使うことでプレイヤーはライドプレイヤーと呼ばれる強化スーツに身を包み、バグスターと戦うわけだが、 バグスターのレベルは一番最初に倒されたソルティバグスターでさえ10のため、アランブラやリボル等他のバグスター達もそれ以上のレベルになっていることは想像に難くない。 ライドプレイヤー側はプレイヤーの技量によりスペックが変動する上に、武器も貧弱なライドウェポンのみ。 ゲーマドライバーがないため他のがシャットを装備して強化変身(レベルアップ)はできず、ガシャットを起動してもガシャコンウェポンが出現するだけである。 だが、ライドウェポンよりはガシャコンウェポンの方が性能がいいのは確かなので、 なんとそのガシャコンウエポンを持っている仮面ライダーはその武器を所持するレアキャラクター扱いを受けている。 もちろん武器やガシャットを奪われたくはない仮面ライダー達は反撃をしたいが、ライダーゲージが隠されているライドプレイヤーに対し全力攻撃は行えない。 うっかり攻撃を当ててゲージが0になってしまえば、そのプレイヤーはゲームオーバーで消滅してしまうためである。 他にもライドプレイヤーは余計な雑音をシャットアウトし、都合のいい音声のみを届けるシステムがあり、 仮面ライダー達の声は届かず、ナビゲーターであるポッピーの声しか届かない。 つまるところこのゲームは仮面ライダー達を人間たちに襲わせ、足止めしている内にレベルの高いバグスターが一方的にプレイヤーを葬ることに特化したものとなっている。 プレイヤーはゲージが0になると変身を解除してしまうが、コンティニューは不可能。 変身が解除された時点で残されたのはただゲームオーバーとなり身体が消滅してしまうというどうしようもない事実のみであり、 しかもそれが知らされるのはゲームオーバーが確定した時点である。 27話での説明によると、このゲームの明確なオールクリア条件は下級から上級までの13体全てのバグスターたちを撃破することで入手できるそれぞれのゲームを象った「トロフィー」を集めて挑戦権を得た者(ライドプレイヤー限定)が、ラスボスに挑んで勝利することだとされていて、それが見事達成さえすればそれまでに「仮面ライダークロニクル」プレイ中のゲームオーバーで体が消滅してしまっていた人間達も無事に解放されると言われている。 32話でのゲンムの台詞によるとラスボスとして作られた未知のバグスター「ゲムデウス」とは曰く「あらゆるゲームを凌駕した全知全能の存在」で対ゲムデウス用の伝説の仮面ライダーの力を持ってなければ絶対にクリア不可能な最強のラスボスとして設定されているらしい。しかも倒したバグスターのトロフィーが出現するのは、27話での戦闘シーンからも分かるように、「ライドプレイヤーの変身者の攻撃でバグスターが止めを刺された時だけ」に限られていて、エグゼイド達、仮面ライダーがバグスターを退けてもガシャットロフィー獲得にはならずにバグスターも後に復活して活動を再開する(ただしそのバグスターのゲーム病に感染した患者が完治する利点はある)。 そのうち上級バグスターとして割り当てられていたものの、32話でクロノスに処刑されたラヴリカバグスターに関しては消滅以降トロフィーが出現していないが、その時点から仮面ライダークロニクルの攻略上「ときめきクライシス」がどのように扱われているのかは不明。 ただし、例外としてポッピーピポパポが司る「ドレミファビート」のトロフィーについては「彼女を笑顔にさせる」という特殊なクリア条件を満たした永夢がその礼としてゲンムから31話にて手渡された。 おそらく取扱説明書なんてものは存在しない。 ゲームを購入した参加者は起動することで出現するポッピーのナビゲートに添って動くわけだが、 そのポッピーが都合の悪い事実を伏せただゲームクリアのための方法を伝えるだけなので質が悪い。 第39話ではマスターガシャットを破壊すれば、ゲームを強制終了できることが発覚している。 第41話にて全てのガシャットロフィーが集まったため、ラスボス「ゲムデウス」改め、「ゲムデウスバグスター」が出現する。 だが、第42話にて「ゲムデウスバグスター」は仮面ライダークロノス/檀正宗の執念により他のライダーの手での弱体化と同時に倒されてしまい、ゲームクリアが表示された。 檀正宗が残存する「ゲムデウス」のデータをバグヴァイザーIIへ回収して自身にデータを注入することで、「新たなラスボス」となってゲームクリアは無効となった。 第43話からはクロノスがパワーアップしたゲムデウスクロノスがなりふりかまわない行動を演じ、最終話で仮面ライダーとの度重なる激戦でついにマスター版ガシャットは破壊され、檀正宗は破壊寸前のガシャットを胸部に挿して自身で消滅する結末を迎える。檀正宗が行ったバグが原因なのかは不明だが、ゲームクリアなどの表示はない。 『アナザーエンディング』では花家大我が複製ガシャットにマスター版と同等のデータを収束することで、新たなマスター版として形成することに成功した。 それを強奪した檀黎斗は目的のために檀正宗をデータ体として復活させる。 【余談】 人間がバグスターを倒しヒーローになるゲーム、その実態はバグスターが人間を倒し世界を手にするゲームであり、実態はゲーム内容と真逆のものであった。 だが、これは檀黎斗が目指していたゲームとは趣向が異なる可能性が高く、ゲームを手に入れたパラドが、 人間を狩りやすくするために調整を加えたと思われる。 史上最悪の無理ゲー、と言っても過言ではないこのゲームだが、これといった説明書が無いためとりあえず起動してみて、 ポッピーの説明通りにゲームを行うのだがそれ故にゲームの危険性に対する説明がまるでない。 普通に見れば2Dの従来のゲームソフトを現実でプレイできるようになるという夢のようなまさに「究極のゲーム」であることから爆発的なヒットを飛ばした。 現在ではネットによるレビューなどがあるが、ゲームオーバーになると死ぬという結末をプレイヤーが知っても、信じるかどうかはわからず、 実際にゲームオーバーになった人間が死の間際にレビューに書き込めるかと考えるとまず不可能であろう。 ライドプレイヤーは今まで登場した量産型仮面ライダーの中でもぶっちぎりで変身に対する敷居が低く設定されているが、 それと同時に迎える末路もぶっちぎりで悲惨なものである。 例え危険性に気がついてゲームから離れても一度起動してしまうと強制的にゲーム病になるため、 治療を受けずにそのままいるとゲーム病の症状でそのまま消滅してしまう。 ゲームオーバーにならずともゲーム病で死亡、変身している間はある程度症状が抑えられるためゲームをクリアしようにも、 ランダムで現れるバグスターはレベルもランダムで、しかも最悪な場合はレベル50のパラドクスが乱入してくる。 仮面ライダーはゲージを視認できる上にガシャットを外すことで変身を解除しゲームオーバーを回避できるが、 ゲージを視認できない上にドライバーもなく使えないライドプレイヤーはゲームオーバーの危険性が桁違いに高い。
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世界で戦争が始まる数年前、とある国の子供達がウイルスに感染した。 そのウイルスは、尋常性乾癬(じんじょうせいかんせん)によく似ているが、発症すると赤い発疹とその上に赤黒い鱗屑を伴う発疹を伴い、やがて鱗屑から出血し始め死に至る。 このウイルスは子供にしか感染せず、国の偉い人は感染した子供達を徹底的に施設に隔離した。 そして、子供達を【我が国の為】との名目でアンデッド化の実験材料として使い始めた。 長い年月が経ち、戦争は終わり、世界はネクロマンサー達の玩具箱となった。 ネクロマンサー【アヴィジィタール】は、廃棄された施設を発見した。 そこにはアンデッド化された子供たちが眠っていたのだ。 そしてこんなことを思いついた。 「あの感染した子供達を使って戦わせては面白そうだが、如何せんただ戦わせるだけなら、観戦するにはもう少し面白みが欲しい。ならばどうすれば・・・」 そんな時思いつく、「そうだ、負けたら廃棄の1発勝負なゲームをやろう!」と 永い後日談のネクロニカ【DeatH GamE】 舞台は整った。さあ、楽しもうじゃないかドール達よ!! 名前 コメント すべてのコメントを見る